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Si c'est moins joué c'est surtout parce que les joueurs n'ont pas particulièrement envie de jouer ce deck. C'est aussi bête que ça. Les joueurs peasant ont plutôt tendance à se faire plaisir en jouant des decks originaux ou qu'il leur plaise plutôt que de jouer tel archétype juste parce qu'il est fort.
C'est assez vrai, au tournoi de Bordeaux où on s'étaient rencontrés zombie33, je jouais familiar, ronde 2-3 jouait kiln fiend me voit galérer comme un malade, creuser comme un forcené, passer 10 minutes à manipuler mon pack pour essayer de trouver une solution au fait que T3 je suis à 4, pour au final trouver ma combo en mode miracle et arracher la game. Il me sort "Mais en fait, pourquoi tu joues ce pack, il est horrible ?!". Moi j'étais étonné, je venais de m'amuser comme un ptit fou.
Chaque joueur trouve le fun de manière différente à magic, la plupart des gens n'aiment pas galérer comme un malade pendant des plombes avec le risque de fizzle à chaque instant et 25 missplays possibles par game.
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Si ce genre de stats vous intéresse avec des estimations des probabilités réelles comme je viens de le faire, je pourrais rajouter ça sur le google doc si vous voulez.
Globalement, avoir ce genre de stats pour tous les decks majeurs du format serait assez intéressant je trouve oui.
C'est ce lien là ?
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MA position est de toute façon de bannir ce qui est trop fort, pas ce qui est surjoué. Par contre, faudra etre solide pour me dire qu'un jeu comme Familar (qui a un MU négatif face à 95% des aggros dans les faits) est unfair. D'autant plus que le truc est pas si serein vs Devo, si le pilote de Devo est pas mauvais (cf ce que dit papaoursdelux), et idemn pour Thopter. J'ai aussi du mal à imaginer que le jeu s'en sorte bien post side vs Fearies.
C'est l'idée, c'est un deck combo parfois instable, pas toujours facile à jouer et sensible à tous les types de hate joués.
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Bref, stop un peu sur Familar, le jeu est pas unfair, il éclate le méta quand celui ci est trop mou (ce qui est bien fait, turbofog//TE, ça va 5min, mais ce n'est pas un méta souhaitable pour mille cinq cent raisons), mais dans un vrai méta comme à Toulouse (Kiln Fiend, Infect, Thopter), franchement, jamais je fais le choix dans un tel méta de prendre Familar, ou alors je fais comme Zomzom au GP 1 : 0-3-1.
Gros +1 ici aussi, un jeu qui fait garde fou contre les packs qui mettent 0 pression et comptent gagner 1 game dans les tours additionnels ça me parait assez sain.
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Après faut savoir jouer contre (comme Storm), savoir que contrer, que gérer, et quelle pression mettre, combien de mana open. Pour avoir jouer le pack en tournoi, et avoir pas mal watcher les games de max avec, je me rappelle que 80% des wins été du fait de la capacité improbable des adversaires à se foutre alltap pour rien...
Yep, du peu que j'ai joué le pack, j'ai gagné beaucoup de games sur mon adversaire se full tap T3 pour jouer un sea-gate oracle en sachant que je joue combo, ou alors qui rentre tête baissée dans mon bait et se fait combotter.